joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……莫非就要这样,仿佛被世界遗忘一般、孤独地死在这片陌生土地之上……此时的,遇到了一名令自己命运发生巨大改变的少女……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

RedPotato:加入一些准备工作

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正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了做游戏前期的一些准备工作。……unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏可以根据这个数据做滑块移动的判断

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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之前的第一话“打节拍的秘密”,我简单的介绍了,BEATWIZ 的诞生,以及功能解说故事。……在第一话,我们知道了音乐的“打节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一什么时候……激烈程度推测的秘密乐曲的“激烈度”到底指的是什么呢?

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……Yoyotao: qq 409268784程序 liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂

百年家族.EXE(Human Reproduction Factory.EXE)

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Solo作品#第一次尝试做模拟经理类的游戏,对数值的把控可以说是相当的没经验了,再加上solo的原因什么美术资源都需要自己来画……你需要自己的家族成员不断繁衍扩大人口生存下去已达到游戏目标。……(结婚)成年男女结婚能产生新的后代,为家族增添新的生命力

Sign:DOLO开发记录 4

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——明天没法提交了,素材也没准备好。……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

版本:Early Access


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